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COMMENTO INCONTRO:
Nessuno è uscito dalla PGS Arena
pentito per il costoso biglietto acquistato…
Il team che guida il Campionato SGNLY si presenta a casa dei PGS
con lo spirito dei veri campioni….la trasferta è di quelle che
danno validi motivi di preoccupazione, ma il carattere si
dimostra in queste occasioni e a Spy & Company il carattere non
manca di certo.
Le mappe scelte dai PEGASO sono di quelle insidiose (qualcuno le
chiama mappe di m….), mappe in cui un resp pare assolutamente
avvantaggiato sull’altro. E’ su The Cut e Timber che i due clan
si sfidano.
Si gioca in 9 contro 9, gli strateghi dei due team devono fare i
salti mortali per trovare un cespuglio o una roccietta in mappa
dove piazzarli tutti….
Si parte con The Cut, i PGS chiedono lato nord-ovest, decisi a
far valere la scelta.
Qualcuno parla degli SG come di un clan attendista, a volte
eccessivamente tattico…dicono che siano capaci di prendere il
nemico per sfinimento, di saper piazzare un kill ogni minuto di
gioco con chirurgica precisione. Quello che invece fanno in
questo inizio della CW ricorda molto quegli incontri di boxe in
cui al gong del primo round un pugile si avventa con ferocia
sull’avversario e lo stende con pochi devastanti colpi. Dire,
infatti, che nel primo round di The Cut, con resp svantaggiato,
ci abbiano letteralmente spazzati via rendo poco l’idea di come
ci abbiano travolti. 1-0 per gli SG con Spalmen e Jason sugli
scudi per loro e il nostro cecchino Pirus unico PGS a ricordare
che c’eravamo anche noi (ovviamente anche BlackViper lascia il
segno con una frag dopo 50 secondi che inchioda il nostro povero
Veleno sul fumo).
Si va al secondo round con noi PGS che ancora non abbiamo capito
cosa sia successo. Questa volta tocca a noi il bel resp a
sud-ovest e gli SGNLY, complice anche lo stordimento non
smaltito, ci fanno vedere come si gioca da quel lato. Inutile
l’estremo tentativo finale di Wolf che accerchiato da 5 nemici
vende cara la pelle prima di arrendersi. 2-0 per gli SG e prima
mappa per loro.
Si va a Timber, e non nascondo che cominciamo a dubitare sulla
bontà delle nostre scelte, sia sulle mappe che sulle tattiche.
Scegliamo, ovviamente, il resp FANTASMI e questa volta non
riusciamo coi reload a prenderci anche la fazione dei RIBELLI (
), giochiamo persino contro l’ormai famosissimo cross-com
miracoloso….
E qui devo dire che qualcosa scatta nella testa dei miei
ragazzi…..riusciamo a dimenticare quanto accaduto nella mappa
precedente e ci buttiamo determinati a pareggiare i conti. Il
lato buono ci porta subito sul fumo, ci restiamo un po’ di tempo
fin quando una frag (conosciuta perfettamente e lo stesso non
evitata) del solito rompipalle BlackViper toglie il solito
Veleno dal fumo. I PGS non si scoraggiano e rivanno a punti, io
riesco a ricordare a BlackViper che con le frag si può anhce
morire e le nostre buone posizioni intorno alla zona calda della
battaglia ci consentono di ridurre il numero dei nemici. Spalmen
dimostra nuovamente di essere un gran bel giocatore (2 kill per
lui) , ma nonostante la sua prestazione e il solito killetto di
Spy, riusciamo ad eliminare tutti gli SG e portiamo a casa il
primo round. 1-0 per i PGS in Timber.
Iniziamo il secondo round con il morale finalmente ritrovato e
decidiamo di rischiare al massimo nonostante il resp
svantaggiato.
Si parte e gli SG, ovviamente, vanno subito a fumo con Spy che
impedisce al nostro Spoon di bloccare i punti. Io sono
abbastanza avvilito…sparo ad almeno tre nemici diversi vedendo
pallini rossi dovunque senza ammazzare nessuno….Il tempo passa e
i loro punti aumentano…Cobra si lancia sul fumo e lo
blocca….sono una ottantina i secondi da recuperare, non troppi
tutto sommato…c’è solo il piccolo particolare che sul fumo ci
sono ancora anche loro. A due minuti dalla fine il comando
strategico dei PGS decide di mandare tutti gli effettivi
all’attacco del nemico….i primi due a lasciarci le penne siamo
ovviamente io e R3dd (cioè il Comando Strategico dei PGS…). A
rompere i cocomeri c’è anche Oboro che cekkina dal solito posto
e non ci fa avvicinare. Poi quando tutto sembra perso arrivano
le mosse decisive. Un santo fumogeno oscura la visuale del M99
degli SGNLY, una santa frag di Wolf libera il fumo e 3 PGS
vanno tutti insieme a punti (un miracolo che non si siano
sparati fra di loro…). I punti cominciano a diminuire e questa
volta a dover attaccare sono i nostri avversari….Il nostro
fuoriclasse Wolf ne “pialla” altri due e i PGS restituiscono
agli SGNLY il 2-0 con cui vincono Timber e pareggiano il conto
finale.
Wolf per noi e il solito rompipalle BlackViper migliori in
campo.
Risultato Finale: PGS-SGNLY 1-1 (The Cut 0-2 / Timber
2-0)
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